
Большой. Плохой. Волк (2023)



Разработчик виртуального мира находился внутри созданной им реальности, пытаясь отладить некоторые функции, когда вдруг почувствовал, что что-то не так. Он заметил, что некоторые объекты в окружающей его виртуальной среде начали перемещаться не по его командам, а самостоятельно.
